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怎么做“闪客”
By杨阳


   公司创刊,让人振奋。我来公司已有一年半多时间了,公司从几个人发展到十几个, 从一个人负责多块任务,到现在的分工合作,是一个很大的飞跃。
现在,我在公司主要负责FLASH动画制作方面,我学FLASH已经有两年的时间,虽然有不算短的时间,但真正涉及到FLASH内部高级的编程语言很少(我对FLASH脚本语言不通),在这两年的时间里,我做过FLASH包括有:网站片头、网站广告、多媒体片头、游戏设计、手机动画等。虽然不能说
很好,但客户那关还是能过的。以下是我做FLASH的一些心得,主要是关于软件的工具应用技术方面的问题,但我觉得一个好的FLASH,重要的是创意,技术是为创意服务的,当然熟练的技术也很重要,这样才能做出想要的效果来:
  1、我觉得做 FLASH其实用不了大的设备,如绘图板,也许我不够专业。FLASH的图像是矢量的所以文件很小,这是它的优点,但也暴露出它的缺点,就是在处理图像效果方面稍差一点,一些复杂好用的效果可能做不出来,如滤镜效果,所以我个人建议最好用FLASH软件直接手画,不用绘图板之类的设备,图片是可以直接导入到FLASH里的,且导入到FLASH里会自动压缩到最小,但效果不算好,如果想要把图片精确的矢量, FLASH文件就会很大。我建议在FLASH里用手画或临摹等方式,这样文件会很小,文件的大小和图像效果在FLASH里两者不能兼得,图像是矢量的所以效果简单,所以
要求做FLASH的要有些画画的功底。
  2、FLASH和其他软件的结合,如PHOTOSHOP,ILLUSTRATOR等。PHOTOSHOP是处理和图片的极好的软件,但我建议不到情非得已时最好不用,PHOTOSHOP处理的图片会使FLASH文件加大,而FLASH最大的优势就是小,这也是FALSH的局限性。ILLUSTRATOR是做矢量图形极好的软件,它可以做出与PHOTOSHOP相媲美的效果来,且文件一般不会很大。FLASH是做不了三维动画的,它只可以模仿三维效果,但要做三维效果也还需要借助一些软件的,3D MX不行,它导入到FLASH里是图片序列,文件会很大,SWIFT 3D是一个不错的软件,它可以生成矢量的3D单帧图像和矢量的动画序列,可直接导入到FLASH用模型会很容易的做出来,软件操作也很简单。
  3、FLASH当中有很大部分牵扯到了脚本编程,这是它的另一个优势,它可以模仿三维效果,做简单的程序控制游戏,只要想得到,就能做得出,且文件极小。我现在也看不懂复杂的脚本语言,也不会编,但可以在互联网上下载一些共享文件,也建议不会脚本语言的在网络上下载源文件参考。我在这方面就吃了不少亏,想做的想法做不出来,所以学好FLASH脚本语言是很重要的……
  以上是我做FLASH的一些拙见,希望更多的朋友学习这个软件。我相信随着FALSH软件的不断升级,它的一些缺点会慢慢克服,它作为当今互联网上最热门的广告表现形式,它的优势已勿庸置疑,随着社会的发展进步,我相信它的发展前景是非常广阔的!